home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / exampleCode / games / IndiZone / blix / transparent.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  2.9 KB  |  88 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /*________________________________________________________________________
  18.  |
  19.  | transparent.c - simulate transparancy by using writemask patterns
  20.  |
  21.  |    I use patterns, instead of real alpha, because it works on every
  22.  |    machine, and on entry level graphics it's much faster.
  23.  |
  24.  |     (c) Frans van Hoesel 1994, Xtreme Graphics Software
  25.  |
  26. */
  27.  
  28. #include <gl/gl.h>
  29. #include "transparent.h"
  30.  
  31.  
  32. /*__________________________________________________________________________
  33.  |
  34.  | set_alpha - change apparent transparancy
  35.  |
  36.  | the argument alph should be between 0 and 1
  37. */
  38.  
  39. void set_alpha(float alph) {
  40.     int pat;
  41.     pat = (int)(alph*16+0.5);
  42.     if (pat > 16) 
  43.     pat = 16;
  44.     setpattern(pat);
  45. }
  46.  
  47. void init_alpha(void) {
  48.  
  49.     unsigned short mask[16];
  50.     
  51.     mask[0] = mask[4] = mask[8] = mask[12] = 0xffff;
  52.     mask[1] = mask[5] = mask[9] = mask[13] = 0xffff;
  53.     mask[2] = mask[6] = mask[10] = mask[14] = 0xffff;
  54.     mask[3] = mask[7] = mask[11] = mask[15] = 0xeeee;
  55.     defpattern(1, 16, mask);
  56.     mask[1] =  mask[5] = mask[9] = mask[13] = 0xbbbb;
  57.     defpattern(2, 16, mask);
  58.     mask[3] = mask[7] = mask[11] = mask[15] = 0xaaaa;
  59.     defpattern(3, 16, mask);
  60.     mask[1] = mask[5] = mask[9] = mask[13] = 0xaaaa;
  61.     defpattern(4, 16, mask);
  62.     mask[2] = mask[6] = mask[10] = mask[14] = 0xdddd;
  63.     defpattern(5, 16, mask);
  64.     mask[0] = mask[4] = mask[8] = mask[12] = 0x7777;
  65.     defpattern(6, 16, mask);
  66.     mask[2] = mask[6] = mask[10] = mask[14] = 0x5555;
  67.     defpattern(7, 16, mask);
  68.     mask[0] = mask[4] = mask[8] = mask[12] = 0x5555;
  69.     defpattern(8, 16, mask);
  70.     mask[3] = mask[7] = mask[11] = mask[15] = 0x8888;
  71.     defpattern(9, 16, mask);
  72.     mask[1] = mask[5] = mask[9] = mask[13] = 0x2222;
  73.     defpattern(10, 16, mask);
  74.     mask[3] = mask[7] = mask[11] = mask[15] = 0x0;
  75.     defpattern(11, 16, mask);
  76.     mask[1] = mask[5] = mask[9] = mask[13] = 0x0;
  77.     defpattern(12, 16, mask);
  78.     mask[2] = mask[6] = mask[10] = mask[14] = 0x4444;
  79.     defpattern(13, 16, mask);
  80.     mask[0] = mask[4] = mask[8] = mask[12] = 0x1111;
  81.     defpattern(14, 16, mask);
  82.     mask[2] = mask[6] = mask[10] = mask[14] = 0x0;
  83.     defpattern(15, 16, mask);
  84.     mask[0] = mask[4] = mask[8] = mask[12] = 0x0;
  85.     defpattern(16, 16, mask);
  86.     setpattern(0);
  87. }
  88.